2017年08月13日

ドラクエ11プレイ感想

先週の木曜日ぐらいに、ドラクエ11を裏ボスまで撃破しました。
まぁ様々あるサブのクエストは虫食い状態なので、完全クリア、というわけではありませんが、ストーリー展開はわかりましたので、自分の中では一段落しました。
ざっと箇条書きで。
・全体を通して非常に面白かった。間違いなくおすすめできるゲーム
・ストーリーはベタな展開といえばそうですが、これくらいわかりやすいとむしろ気持ちいい
・過去作品の音楽を豊富に使っていて、シリーズ通してプレイしている身としてはもうたまらない
・過去作品の有名なシチュエーション、セリフなどをそのまま使ったり、パロディ化するなどの小ネタ満載。演出としても、「知らない人には新しく、知っている人には懐かしい」という感じになっているのがさすがだと思う。上手だ。
・一度見たムービーのカット機能、スキルパネルのリセット、道具の並び替えなどの細かい仕様が嬉しい
・これまで2Dドット絵で見ていたシーンが3Dだとこうなる、という発見がすごく楽しい。逆もまた然り。
・どの仲間を使っても個性ありながらも有効に進められるバランスがすごい
・裏ボスまでクリアするのはライトなプレーヤーだと結構大変かも。レベル上げをかなりきっちりやる必要あり。
・自分は裏ボスクリアまでに60時間程度。細かいクエストなどを全部こなそうとするとトータル80時間、人によっては100時間くらいかかるか?

RPGをやるときは、読書と音楽と映画鑑賞が入り混じったような体験をしている感覚なのですが、とても良い心地よさでした。
ドラクエシリーズで何が好き、と言われたら、3、5、7、と答えているのですが、11もラインナップしそうです。

あとは、3DS版のコンテンツである時渡りの迷宮を消化して終わりにしようかなと思います。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 07:27| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月11日

揺れる想い

本日は仕事が半休。
幸いにも定時近くで上がることができ、とりあえず職場近くのところで気になっていたお店で昼飯。
ビールがうりの場所なので、まぁ飲みますよね、えぇ。
帰り際、良い日本酒も試飲できたし、購入もできたしでよかったです。
まぁ、帰ってきたら眠くなって昼寝してたんですが。w

あっという間に7月も1/3が終わってしまっています。

さてさて。
ドラクエ11の話。
ドラクエ11といえば、今月29日に発売されるシリーズ最新作。
PS4と3DSで同時に出るやつですね。
発売が近づき改めて公式サイトで内容をチェックしてみると、それぞれのハードで微妙に内容が異なるとのこと。
僕の脳内想定では、MHWに向けてPS4を買いつつ、ドラクエも、と考えていたのです。
・・・が。
メインストーリーは同じでありながらも、非常に魅力を感じたのは、3DS版限定の、時渡りの迷宮、というコンテンツ。
いわゆる過去のドラクエ作品の世界に繰り出し、オリジナルシナリオをプレイできるようなのですよね。
やはりこれまでのドラクエをやっている身としては、心惹かれるものになります。
まぁお金や時間に余裕があれば、PS4版と両方やればいいのですが・・・それはちょっと現状では考えていないので。
どちらか片方、ということであればここは3DS版かなぁ。ハードももっているわけだし。
3Dバージョンと2Dバージョンで2回やりたい気もするし。

あれか、冬のボーナスが無事にもらえた時にはPS4を買おうか。
(夏は転職直後のためでもらえずじまい)
そうすればタイミング的にもMHWの情報も出揃ってくるくらいかな。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 20:23| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月16日

Cスティックがッ

こんな状態に。
IMG_1047.JPG

買って割と早い時期から、Cスティックの反応が鈍い感じはあったのですよね。
モンハンプレイ時、Cスティックは手動でのカメラ操作で非常に重要になってきます。
上下はともかく左右、殊に左方向にカメラを動かそうとするときが、特に反応が鈍かったのです。
はじめはそれでもまぁ動かせていたのですが、徐々に右親指の爪で引っ掛けるようにしないと反応しなくなり、力技で操作していたから徐々にCスティックのボタン(ゴム?シリコン?)が潰れてきてしまいました。
そしていよいよボタンがちぎれそうになってきてしまったのです。
どうせだったら試してみるか、と錐を使って引っ掛けるようにして表面のボタン部分だけ取り出しました。
そして、いわば裸の状態で操作してみると、至極快適にカメラが操作できるのです。
カメラが操作しやすいだけでこんなに違うもんですか。なんとストレスフリー。
ただ、もう少し摩擦があった方が動かしやすいので、自宅にあった滑り止めマットの一部を切り取ってはめこみました。
変にでっぱることなくちゃんと閉じられるし、親指に軽くひっかかる感じでスムーズに操作できるようになりました。
いいですな。ふふふ。

まぁこれで公式の修理とかサポートは受けられないでしょうが、過去何十年とゲームをプレイして一度も修理などは依頼したことないので別にいいです。
私が求めるものは今目の前の快適なプレイ環境ですよ。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 06:00| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年01月13日

えぬてんどーすいっち

ニュースにて発表されていましたね。

かなり気にはなっています。
マリオ、マリカーとかかなり面白そうだしなぁ。
ドラクエヒーローズ1、2というものなかなか良さげ。
ドラクエヒーローズは気になっていたけど結局買わずじまいになってしまったソフトなので。
スプラトゥーンは未プレイなのですが、きっと“やりはじめたら抜けられない”というモンハンと同じ匂いを感じているので、自分の中で赤信号を出しています。
しかし…いかんせん発売がモンハンダブルクロスの少し前ですからねぇ。
スイッチを買って、ちょっとやったらまたすぐに3DSに逆戻り、という感じになることを考えるとちょっと気が引けてしまう。
むむむ…悩むなぁ。買うんなら予約必須だろうしなぁ。
というかモンハンダブルクロスの予約さえまだだしなぁ。
要検討事項な今日この頃です。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 22:43| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年11月13日

クラウド参戦とな

今日のニンテンドーダイレクトで、スマブラforにFF7のクラウドさんが参戦するとのサプライズがあったそうで。
まさかすぎる…一番対角線にいるようなイメージだったのにw「興味無いな」とかまさにその通りな感じじゃないですか。

これは参戦した時には追加購入してスマブラ少しやるかなー。
それがいつになるかわからんけど…その時はモンハンクロスに夢中になりすぎてるかもしれないけど…ww

召喚獣が入り乱れるミッドガルをモチーフにしたステージもでるそうで。
ナイツオブラウンドとか襲ってきたりするん?地獄絵図になるだろうけど?w

数少ない所有Wiiソフトだから、楽しめる時は楽しみたいな。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 18:19| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年10月21日

MH3Gを起動してみた

タイトルの通り。
そういえばどんなだったかな、と思って。
開いてみると、プレイ時間550時間ちょっと、ハンターランク110ちょっとのジルジャン氏が。
思えばモンスターハンターというゲームはこういうものだ、ということをこのソロプレイ550時間で学んだ、否、叩き込まれたわけです。
今の自分のプレイヤースキルの礎、自分の原点といえるセーブデータです。
よくもまぁラギア希少種までソロで倒したもんだ。

ネブラX一式にナルガ希少種片手剣の状態で終わっていたので、村クエのナルガ原種を試しにプレイ。
操作性は4Gとは確かに異なりますが、それほど苦ではありませんでした。
ナルガって攻撃のテンポが心地いいですね。狩ってて楽しいといわれるのがよくわかります。

どうしよう、WiiUもあるし、3GのHD版とか買っちゃう…?w
安くなってるだろうし、データ引き継げるから損ではないと思うし。
ただ、やる時間がない。クロスがあと1ヶ月で出ることを考えると…うーん。
悩みどころですね。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 17:46| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年10月20日

タコと先生

メビウスFFのお話。
イベント戦にて、オルトロスとテュポーンが登場。
ひとまず最低ラインの討伐数は達成したので、あとはアビリティのレベル上げのために何回か狩ればいいかな、と思っています。

懐かしいなぁ。FF6かぁ。
幼心ながら強烈なインパクトだったな、オルトロスとテュポーンはw
こんなにキャラクターが確立している敵キャラはなかなかいませんね。
そしてテュポーン先生。
コロシアムで何度鼻息で吹っ飛ばされたかw

エドガー、マッシュ、ロック、シャドウの4人パーティーが好きでしたね。見事に野郎ばっかりですけどw
FF6キャラで一番好きなのはシャドウですねぇ。
ああいうキャラ大好きなんですよねぇ。
テーマ曲もよく口笛で真似てました。

これからも過去作品のモンスターやキャラがでてくるのかなぁ。
そうするとますますやめどきがわからなくなりそうだ…。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 18:35| Comment(2) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月16日

ぷよテトとA列車

を買ってみた。
ぷよテト、ぷよぷよテトリスというゲームですね。
いろいろなハードででていますが、3DSで購入。
元々テトリス好きですし、ぷよぷよもまぁやれなくはない程度。
流行に左右されないパズルゲームですし、細かい時間でもできますから今後重宝するかな、と。
テトリスうまくなりたいな。
ぷよぷよも連載の形はなんとなくわかるのだけど、意識して積み上げたりするのがうまくできないので、このソフトで練習してみようと思います。

で、もう一方のA列車で行こう、ですが。
鉄道経営シミュレーションですね。
興味はあったのですが、いかんせんシミュレーションはあまりやらない(やや苦手意識あり)のでなかなか手がのびず。
今回、半額セールがやっていたので思い切って買ってみた時代。
シムシティとかと違って交通インフラを中心に街を発展させるという視点はどんなもんなのか…。
プレイしたら電車への視線が変わったりするのかしら。
ちょっと期待しています。

しかし…やる時間はあるのか。
詰みゲーならぬ積みゲーにならないようにしなければ。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 18:52| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月06日

3DS版DQ8にて初回エンディング

を迎えました。
展開としてはベタなお話ですが、なんだかんだでこの展開が楽しいです。

あ、あれだけブログにプレイメモを書いていたのに、メモるのが途中から面倒くさくなりました。w

途中でメタル狩りをやりすぎ、レベルが54になってしまいました。
おかげでラスボスまで苦労することなくさくさく。
むしろ一方的に攻め続ける展開も多かったような…w
で、エンディングが分岐するのと、裏ボスを倒してからまたエンディングを見るとパターンが変わるので、少なくともあと2回はエンディングを見ることになります。
まぁその時にはさらに自軍が強化されているので、ぬるゲーが加速しそうですが…。
あとやることとしては、追加ダンジョン、追加ボス、そしてPS2時代からいる裏ボスの攻略。
まぁこの感じでいけば十分すぎるレベルですし、さくさくこなしていきましょうかね。

ではでは。
posted by コバルトブルー at 15:43| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月04日

3章後半をクリア

メビウスFFの話。

とりあえず配信されたストーリーである3章後半はクリア。
次のストーリーはどうなることやら。全体的には、全然終わる気配はなかったけど・・・w
ストーリー上のボス戦は、ヘイストを利用し自分の行動回数を増やしたことにより、まさに圧倒する形に。竜騎士の必殺技:ジャンプも効果的に働きましたし。
どうやら強くなりすぎてしまったようだな、というベジータの気持ちを体験するというまさかの結果。
無課金でここまでやれるのであれば感謝様さまです。十分すぎるくらい楽しませてもらっていますし。
これは感謝のお布施的な意味で課金もありか…いや、それをやるとキリがないか。
一回のバトルでスタミナの消費量が増えたので、空き時間・短時間でさくさくスタミナ消化できるのはいいのですが、連続プレイには向かないかな、と。

惰性でずるずると続けていきましょうかねー。


ではでは。
posted by コバルトブルー at 20:54| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする